Пути Истории вики
Advertisement

Степь — это климатическая зона.

Климатическая зона влияет на характеристику (коэффициенты) городов (см. климат).

Всего существует 4 климатических зоны в игре: Пустыня, Снега, Степь, Луга.

Вы можете поставить новый город в любой местности, с любым климатом (если место ещё не занято местородами или другими городами). И вот когда вы уже поставили город, тогда можно посмотреть на коэффициенты этого города:

Если Степь, то 1. Наука = исходная величина * 0,50; 2. Сельское хозяйство = исходная величина * 1,15; 3. Промышленность = исходная величина * 1,25; 4. Финансы = исходная величина * 0,40

В степи лучше всего ставить баблоград. Промград — тоже неплохой вариант, в том числе с производством книг, музыки или фильмов. У снегов бонус промышленности выше, но обычно приходится следовать принципу «бери что дают», то есть колонизировать любой более-менее ценный местород, до которого получается дотянуться, пока конкуренты не захватили.

Если луга далеко, можно поставить в степи и пищеград — всё-таки бонус сельского хозяйства 115%.

Наукограды обычно строятся в пустыне, но если песков поблизости не наблюдается — что ж, придётся заниматься наукой в степи. Главное в этом случае — ставить научный город на холм, иначе он окажется совсем бестолковым.

Месторождения степи:

  • Лес
  • Абрикосы (уникальное)
  • Виноград
  • Свиньи (уникальное)
  • Овцы
  • Хлопок (уникальное)
  • Рубины (уникальное)
  • Железная руда
  • Гранит
  • Слоны (уникальное)
  • Серная руда
  • Алюминиевая руда
  • Природный газ
  • Уголь
  • Уран

Зерновых растишек в степях нет, за ними придётся отправляться в луга.

Advertisement