Пути Истории вики
Advertisement

Климатическая зона (КЗ) – вид локаций, который выбирает игрок при постройке нового города, является важным фактором для выбора специализации построенного города.

Существует 4 вида КЗ:

Пустыня – бонус к науке 65%, бонус к еде 75%, Бонус к производству – 100%, Бонус к экономике 35%

Снега - бонус к науке 50%, бонус к еде 75%, Бонус к производству – 150%, Бонус к экономике 30%

Степь - бонус к науке 50%, бонус к еде 115%, Бонус к производству – 125%, Бонус к экономике 40%

Луга - бонус к науке 50%, бонус к еде 150%, Бонус к производству – 100%, Бонус к экономике 35%

В зависимости от выбранной климатической зоны каждый игрок может подобрать себе оптимальную специализацию. Пустыня допустим больше всех дает бонус на науку, а значит Науч-города ставятся только в пустыне иначе будут проигрывать остальным городам которые поставлены в Пустыне, Промышленность в идеале располагают в Снегах, но снега не так часто можно встретить как Степь, а также в Снегах не велик выбор месторождений, Степь более сбалансированная(еда\производство) местность для производства + там большая часть Месторождений разных, город для производства еды идеальный в Лугах так как 150% на еду, Банко-грады в степи там самый высокий бонус к Экономике. Так же есть Реки они отличный вариант для производственников таких Месторождений как: Лес, Хлопок, Лен, Коровы, Свиньи, Уголь, Нефть, Газ, Пшеница, Кукуруза, Рис, Оазис, Бананы, Яблоки, Абрикосы, Виноград, Овцы, Если есть река возле этих Месторождений то лучше город основывать на реке тогда можно будет поставить еще дополнительное здания для поднятия производства Водное Колесо\ГЭС.

Advertisement