ФЭНДОМ


Rechka

Коротенькая речка

Река — в Путях Истории обозначается синенькой ленточкой на карте. Реки берут начало с гор или холмов и впадают в другие реки, озёра или моря. На клетке карты с рекой можно поставить город так же, как на обычной равнинной. Через холмы реки никогда не текут — стало быть, невозможно иметь холмовой речной город.
Most i nichego

Внизу слева есть мост, вверху справа — просто дороги

Сухопутные войска или торговцы вынуждены тратить время на пересечение реки, и поэтому путь в этом месте увеличивается на единицу, а дорога не ускоряет передвижение. Наука Мостостроение позволяет строить мосты (неожиданно, да?), которые устраняют задержку. На стадии изучения этой науки мост оказывается дорогим удовольствием: на него требуется 5 рабочих, 2000 пищи, 4000 дров, 1000 металла и 1000 гранита.

Города на реках имеют одно водное место для строительства. Это место отличается от морского и даже выглядит иначе. Строить в нём можно только верфь,маяк (смешно да?),сухой док, порт , пристань, водяное колесо и ГЭС. Верфь строят речные пираты; пристань ускоряет перемещающихся по воде торговцев и, если в стране построен Колосс, даёт деньги; водяное колесо и ГЭС увеличивают производство большинства ресурсов.

Иногда не совсем понятно, по каким полям карты течёт река и где, соответственно, ставить речной город. Тогда следует кликнуть по интересующему вас полю и посмотреть, есть ли там водный слот для строительства.

Реки имеют течение, которое зримо проявляется в мире с испорченной экологической ситуацией — например, после взрыва ядерных бомб. Загрязнения стекают по рекам вниз, из-за чего исток становится самым чистым местом, а устье самым грязным. Поэтому на поздних этапах игры оказывается выгодным иметь город поближе к истоку реки.

Речной город Править

Rechnaya kletka

Речной слот в городе

Специализация подразумевает, что речной город должен принадлежать к одному из четырёх типов: военному, промышленному, научному или денежному.

Если вы попали на реку первым городом и вас привлекает идея грабежа соседей с целью ускорения своего развития, то есть смысл построить в водном слоте верфь и делать на ней мелководные корабли, которыми устраивать набеги на другие речные и морские (если ваша река впадает в море поблизости) города. Для такого фарма годятся лодки, каноэ, галеры и джонки. Города без доступа к воде вы тронуть не сможете, так что пиратство имеет довольно ограниченную нишу. Зато корабли передвигаются быстрее сухопутных войск первобытной эпохи (6 полей в час у лодки против 4 полей в час у воина) и фармить ими можно города с более глубокими ямами без потерь.

Slota net

Тут реки нет

Slot est

А тут — есть

Для постройки верфи и начальных кораблей надо будет изучить науки Орудия труда, Рыболовство и Лодки. Здесь стоит заметить, что изучение рыболовства не даст добычи рыбы в речном городе! А вот в морском — даст. Новички Путей Истории часто думают, что в реках должна быть рыба. Может, она там и есть — да больше чем на корм для кошки не наловишь. Короче, базовая добыча рыбы в речном городе как была 0% до изучения рыболовства, так нулём и останется. И водные месторождения речным городом брать нельзя, кстати.

Однако верфь и мелководные кораблики — это так, баловство. Опытные игроки ставят города на реках для того, чтобы поднять производство ресурсов водяным колесом и ГЭС. Следовательно, большинство речных городов являются промышленными.

Водяное колесо увеличивает производство:

  • пищи
  • дерева
  • металла
  • гранита
  • фруктов
  • зерновых (пшеницы, риса, кукурузы)
  • мяса
  • одежды

ГЭС, кроме этого, увеличивает добычу топлива и алюминия.

Как видно, водяное колесо и ГЭС никак не влияют на производство вина, вьючных животных, серы, урана, рыбы, драгоценностей, книг, музыки и фильмов. Ну и колб и денег тоже, разумеется.

Денежный город (баблоград) ставить на реке в общем случае не надо. Но если в стране есть чудо света Колосс, то в речном баблограде строится пристань, которая даёт +5 монет в час за каждый свой уровень. Также баблоград с пристанью можно использовать как перевалочный пункт, потому что она ускоряет торговцев по водным путям.

Военград средневековой и поздней эпохи ставить на реке бессмысленно — водный слот будет бесполезен.

И совсем не надо ставить на реке наукоград.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.