ФЭНДОМ


Очень детально и подробно описываются в данной википедии все виды ресурсов. Однако хотелось бы отметить, что основным ресурсом игры Пути Истории является население. Любое производство находится в прямой зависимости от населения города. Будь это город, производящий промышленные ресурсы, город-банк - производящий деньги, или наукоград, благодаря которому игрок производит колбы со знаниями.

Таким образом, при развитии каждого из своих городов прежде всего заботьтесь о том, чтобы на начальном этапе получить максимальный показатель роста населения. Каждое строение в ваших городах имеет свои особенности. При этом часть из них увеличивает прирост населения. Часть, предоставляя бонусы к производству различных ресурсов, увеличению Очков дипломатии и т.д., добавляет при этом спад населения.

Ваша задача при постановке нового города избежать постройки каких-либо зданий, дающих спад населения. Так, если Вам необходимо увеличить лимит культуры в городе - прежде всего строится обелиск-храм-монастырь, театр, статуя, используются (при наличии возможности) все ресурсы, дающие бонус культуры, и только после этого строится алтарь-резиденция-замок-ратуша-администрация. Не спешите при минимальном населении строить промышленные здания, банки, научные постройки. Вы получите максимальный эффект от своего города, если вначале, без постройки каких-либо строений, дающих спад, достигнете определенного количества населения в городе (в зависимости от эпохи, потребностей в максимально быстром начале производства определенного ресурса, возможности потребления ресурсов культуры). Так, к примеру, не рекомендуется отстройка вашего первого банкограда (постройка банков) до достижения 2000-2500 населения.

Каждому игроку необходимо понять, что после того как Вы отстроили, к примеру, полноценный наукоград с обсерваториями, академиями-университетами, лабораториями максимального уровня, замком-ратушей (дающими довольно сильный спад населения), Вам будет крайне тяжело поднимать уровень своего населения. А это неизбежно приведет к тому, что Вы отстанете от ведущих профильных аккаунтов игрового мира и не сможете приносить максимальную пользу команде, в которой играете.

В силу первостепенной важности данного вида ресурса нельзя не отметить ценность ресурсов роста. На начальном этапе игры и в дальнейшем ни в коем случае не пренебрегайте любыми месторождениями дающими возможность производства так называемых "растишек". Конечно же не стоит бросаться на все подряд. И если вы можете взять китов, не стоит колонизировать крабов. Однако страна без достаточного количества развитых месторождений "растишек" обречена смотреть в хвост уходящему экспрессу.

В случае возможности использования Монет Удачи, рекомендую постоянно держать бонус роста населения хотя бы на минимальном значении (10%).

Ну и конечно же не забывайте - ни один гайд не даст вам четкого ответа, как действовать в конкретной игровой ситуации. Наблюдайте, анализируйте, планируйте и будет Вам счастье.