Демографические ресурсы(растишки) - видсоциальных ресурсов, которые при потреблении повышают рост населения в городе.
В игре 6 демографических ресурсов: фрукты, рыба, мясо, кукуруза, пшеница, рис. Они потребляются в разных количествах и дают разные бонусы роста населения.
Потребление[]
Из этой таблицы можно сделать несколько выводов:
- Рыба - наименее эффективный демографический ресурс(хотя производится в больших количествах, чем остальные растишки).
- Всезерновые(кукуруза, пшеница, рис) потребляются в одинаковых количествах и дают одинаковый бонус роста.
- Наиболее эффектиная растишка - Фрукты. Кроме того, в игре много месторождений, открывающих их производство.
Производство[]
Все растишки производятся при колонизации соответствующего месторождения. Помимо этого, рыба пасивно добывается во всех побережных городах(с двумя и более водными клетками). Производство каждого ресурса повышается строительство соответствующих зданий. Помимо них добыча повышается также строительствомКузницы иВодяного колеса(помимо рыбы).
Фрукты[]
Месторождения, позволяющие производить фрукты:
- Оазис. +40% фруктов, +70% пиши, +20% дерева.
- Бананы. +100% фруктов, +20% пищи.
- Яблоки. +80% фруктов, +10% пищи.
- Абрикосы. +70% фруктов, +20% пищи.
- Виноград. +50% фруктов, +80% вина(20%/100% для степного винограда).
Производство повышается строительством Фруктовой плантации.
Все месторождения фруктов, помимо винограда, имеют также бонус производства пищи. Это нужно учитывать при застройке городов с соответствующими месторождениями.
Рыба[]
Рыба - единственная растишка, которая производится пасивно. Для начала добычи необходимо изучить рыболовство и иметь город с двумя и более водными клетками. Но полученой таким образом рыбы очень мало, для эффективной добычи необходимо колонизировать соответствующее месторождение.
Месторождения, позволяющие производить рыбу:
- Рыба. +50% рыбы, +10% пищи.
- Киты. +100% рыбы, +30% пищи.
- Крабы. +30% рыбы, +20% пищи.
- Устрицы. +20% рыбы, +30% пищи.
Все водные месторождения можно колонизировать только с города, расположенного у водоема. Производство повышается строительством ловышки для рыб/промыслового порта. Водяное колесо и ГЭС не влияет на производство рыбы.
Начиная с 14-го мира, рыба также увеличивает производствознаний на +5%.
Мясо[]
Месторождения, позволяющие производить мясо:
*
Свиньи. +100% мяса, +20% пищи.
- Коровы. +90% мяса, +30% пищи.
- Олени. +80% мяса, +30% вьючных животных, +20% одежды.
- Овцы. +50% мяса, +50% одежды, +10% пищи.
Производство повышается строительством пастбищ.
Зерновые[]
К зерновым относятся кукуруза, пшеница и рис. Каждый ресурс производится только в одноименном месторождении. Каждая раса имеет 150-процентный бонус производство соответствующего ресурса(индейцы - кукурузы, европейцы - пшеницы, азиаты - риса).
Базовое производство в каждом из месторождение составляет 100%. Помимо этого производство пищи повышается на 10%.
Для повышения добычи кукурузы необходимо строить кукурузные плантации, для пшеницы - пшеничные поля, а для риса - рисовые плантации
Всего: 9