Деньги - один из самых неоднозначных ресурсов в игре. Имеет как сходства с остальными видами ресурсов, так и существенные отличия.
Сходства и различия с остальными ресурсами[]
Сходства:
- Производства зависит от тех же факторов, что и производство остальных ресурсов. Формулы расчета итогового производства одинаковые.
- Для денег существует специальный ползунок ("Финансы") и специальные строения, увеличивающие добычу - Банки.
Пожалуй, на этом сходства и заканчиваются. А вот отличий значительно больше:
- Количество денег в городе не ограничено объемом склада - по достижению определенного количества деньги автоматически перечисляются в казну игрока.
- Не могут быть забраны при нападении.
- Нельзя перевозить торговцами - перечислить можно с помощью специальной кнопки на странице аккаунта-получателя.
- Используются для других целей - если на обычные ресурсы строятся здания, войска, то за деньги осуществляется содержание зданий, торговля, оплата налогов (подробнее - ниже).
Применения денег[]
Деньги используются для разнообразных целей:
- Содержание зданий.
- Покупка ресурсов на рынке и оплата потоков.
- Оплата налогов.
- Покупка платных мест для строительства.
- Включение зданий, отключенных из-за отсутствия денег.
Производство денег[]
До изучения науки "Банковское дело" специализированных баблоградов ещё нету и финансы производятся в других город с помощью монетных дворов.
После появления денег, для их производства используются специальные города - баблограды. Помимо основных демографических , культурных и прочих зданий для производства денег в них строятся банки. Также производство повышается изучением специальных наук.
Содержание зданий[]
Основным потребителем денег являются платные строения. Это здания, потребляющие для своей работы определенное количество денег. Как правило, их строят ровно столько, чтобы суммарные затраты на содержание были на 5-10% меньше общего денежного дохода. Это позволяет максимально эффективно развиваться и при этом оставлять деньги на покупку ресурсов и платных клеток. Хотя некоторые игроки могут и нарушить это правило. Например, научи, которые получают львиную долю доходов за счет налогов.
Налоги[]
Деньги можно (нужно) тратить на оплату налогов.
Существует 2 вида налогов - на население и на производство. Их можно использовать как по отдельности, так и совместно. Размеры налогов определяются казначеем.
Налог на население[]
Зависит только от численности населения (без учета армии игрока). Конечный налог (денег/час) равен произведению населения игрока на налоговый коэффициент(который устанавливает казначей).
Налог на производство[]
Зависит от количества произведенных ресурсов. Устанавливает отдельно на каждый вид ресурса (в т.ч. колбы и деньги). Игрок платит определенную сумму за каждую единицу произведенного ресурса. Используется достаточно редко.
Сумму двух видов налогов можно проверить в меню страны. Там же можно (и нужно) оплатить налог. Казначей может самостоятельно изымать налоговую задолженность у любого игрока.
Налоги идут научам страны (пропорционального вложенным колбам), воинам (пропорционально общему числу сухопутной и морской армии, умершим войскам - соотношения определяет казначей), игрокам, имеющим общественно полезные здания (посольства, очистные станции и т.д.) и в казну страны. Пропорции, в которых распределяются деньги по этим направлениям определяет казначей.