Пути Истории вики
Advertisement

Деньги - один из самых неоднозначных ресурсов в игре. Имеет как сходства с остальными видами ресурсов, так и существенные отличия.

Сходства и различия с остальными ресурсами[]

Сходства:

  • Производства зависит от тех же факторов, что и производство остальных ресурсов. Формулы расчета итогового производства одинаковые.
  • Для денег существует специальный ползунок ("Финансы") и специальные строения, увеличивающие добычу - Банки.

Пожалуй, на этом сходства и заканчиваются. А вот отличий значительно больше:

  • Количество денег в городе не ограничено объемом склада - по достижению определенного количества деньги автоматически перечисляются в казну игрока.
  • Не могут быть забраны при нападении.
  • Нельзя перевозить торговцами - перечислить можно с помощью специальной кнопки на странице аккаунта-получателя.
  • Используются для других целей - если на обычные ресурсы строятся здания, войска, то за деньги осуществляется содержание зданий, торговля, оплата налогов (подробнее - ниже).

Применения денег[]

Деньги используются для разнообразных целей:

Производство денег[]

Основная статья: Баблоград

До изучения науки "Банковское дело" специализированных баблоградов ещё нету и финансы производятся в других город с помощью монетных дворов.

После появления денег, для их производства используются специальные города - баблограды. Помимо основных демографических , культурных и прочих зданий для производства денег в них строятся банки. Также производство повышается изучением специальных наук.

Содержание зданий[]

Основная статья: Платные здания

Основным потребителем денег являются платные строения. Это здания, потребляющие для своей работы определенное количество денег. Как правило, их строят ровно столько, чтобы суммарные затраты на содержание были на 5-10% меньше общего денежного дохода. Это позволяет максимально эффективно развиваться и при этом оставлять деньги на покупку ресурсов и платных клеток. Хотя некоторые игроки могут и нарушить это правило. Например, научи, которые получают львиную долю доходов за счет налогов.

Налоги[]

Основная статья: Налоги

Деньги можно (нужно) тратить на оплату налогов.

Существует 2 вида налогов - на население и на производство. Их можно использовать как по отдельности, так и совместно. Размеры налогов определяются казначеем.

Налог на население[]

Зависит только от численности населения (без учета армии игрока). Конечный налог (денег/час) равен произведению населения игрока на налоговый коэффициент(который устанавливает казначей).

Налог на производство[]

Зависит от количества произведенных ресурсов. Устанавливает отдельно на каждый вид ресурса (в т.ч. колбы и деньги). Игрок платит определенную сумму за каждую единицу произведенного ресурса. Используется достаточно редко.

Сумму двух видов налогов можно проверить в меню страны. Там же можно (и нужно) оплатить налог. Казначей может самостоятельно изымать налоговую задолженность у любого игрока.

Налоги идут научам страны (пропорционального вложенным колбам), воинам (пропорционально общему числу сухопутной и морской армии, умершим войскам - соотношения определяет казначей), игрокам, имеющим общественно полезные здания (посольства, очистные станции и т.д.) и в казну страны. Пропорции, в которых распределяются деньги по этим направлениям определяет казначей.

Advertisement