Викия

Пути Истории вики

Воздушный бой

316статей на
этой вики
Добавить новую страницу
коммент.2 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Воздушный бой - бой, в котором на одной или обеих сторонах действует авиация. Механика воздушного боя введена в игру обновлением 1.2.14

Механика Править

  • Авиация в атаке может использоваться только отдельно от других родов войск.
  • При авиационной атаке (и подкреплении) для расчета времени используется геометрическое расстояние для цели. При этом время прилета авиации к цели увеличивается на 3 часа (не распространяется на возвращение из подкрепления/от цели атаки).
  • После прилета атакующей авиации начинается воздушный бой. Он проходит по особым правилам: в 0 раундов, с мгновенным нанесением урона.
    • Перед боем авиация получает урон от истребителей и строений ПВО страны.
      • Все строения ПВО страны, через зону обороны которых проходит линия атаки, наносят единовременный урон (зависящий от уровня строений) авиации атаки. Зона обороны строений ПВО является кругом радиуса 5 клеток. Строения ПВО нельзя ускорить за Монеты Удачи. Строения ПВО наносят урон всем атакующим авиационным армиям, пролетающим через их зону обороны, вне зависимости от количества и подлетного времени этих атак.
      • Все истребители, в радиусе обороны которых находится в момент атаки цель, наносят единовременный урон (зависящий от их показателя "силы") авиации атаки. Истребители наносят урон всем атакующим авиационным армиям, атакующим цели в их радиусе обороны, вне зависимости от количества и подлетного времени этих атак.
        • Авиация обороны не получает урона от авиации атаки.
    • В ходе боя авиация и наземные войска обмениваются ударами: наземные войска наносят авиации единовременный урон (зависящий от их суммарного показателя урона по авиации) и одновременно авиация наносит наземным войскам также единовременный урон (зависящий от ее суммарного показателя урона войскам). Авиация, погибающая от огня наземных войск, также наносит им урон.
    • Во время боя авиация атаки может уклониться от боя (как от огня истребителей и строений ПВО, так и от огня наземных войск), выживая за счет этого в бою. При этом любая уклонившаяся авиация не наносит урон городу, но авиация, уклонившаяся от огня наземных войск, наносит урон войскам ([1], [2], [3]). Доля уклонившейся авиации зависит от ее параметра "уклонение".
  • По итогам боя выжившая авиация, оставшаяся (не уклонившаяся) в бою, наносит урон городу. Урон наносится по обычным правилам.
  • Авиацию нельзя перевозить на кораблях.
  • В случае проведения успешной наземной атаки на город, вся авиация, находившаяся там в момент атаки (а также отправленная из него в атаку или подкрепление в течение 3 часов перед атакой), погибает.

Критика Править

С момента ввода авиация в игре подвергается жесткой критике. В частности:

  • Изначально авиация была введена в игру без адекватных средств защиты от нее, что породило множество неприятных ситуаций в войне 1 континента 10 мира (таких, как серийный снос за одну ночь множества стратегических месторождений одной из воевавших стран). Проблема на настоящий момент разрешена вводом муляжей, зенитных башен и истребителей.
  • Воздушный бой считается примитивным относительно морского и особенно сухопутного из-за отсутствия раундовой системы.
  • Урон строений ПВО перед боем считается ненаглядным вследствие невозможности получить точную информацию об уровнях строений ПВО обороняющейся стороны игровыми методами.
  • Отсутствует адекватная возможность уничтожения средств ПВО обороняющейся стороны. Потеря части строений ПВО не является критичной, истребительную авиацию же можно уничтожить лишь при плохой организации противника (в частности - при оставлении воздушных армий без адекватной сухопутной защиты). Вследствие этого, а также особенностей механики боя, защитить город от любой авиационной атаки существенно проще, чем от сухопутных.

Курьезы Править

Известны случаи, когда спам-атаки, преодолевая оборонительное сооружение, уничтожали скопления авиации противника. Наиболее известен следующий случай: http://wofhlog2.appspot.com/wofhlog?key=6d3d5f15-8699-40a8-b037-7f4ff573fff9

Викия-сеть

Случайная вики